三维投影,在计算机科学中也称为三维可视化。简单来说,是通过计算机图形科学中的平行投影或透视投影的方法,在二维的平面上显示三维物体(该三维物体包括静止的图像,以及动画),其过程包含了对被投影物体的取景和观察,来建立相应的三维模型,并对投影机投射的位置、朝向和视野等因素来建立坐标,然后经过投影变换来最终实现。
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